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Conferencia de Microsoft - E3 2008

Escrito el 14 July 2008 por Samer

¿En dos palabras? Floja, floja. Pero bueno, han cubierto el expediente con un par de megatones que han hecho que durante 10 minutos sólo viéramos internal server errors en los principales foros de videojuegos. La conferencia ha empezado sobre las 7 de la tarde hora española, con un Peter Moore wannabe bastante descafeinado (no, no llevaba ningún tatuaje).
Después de un pequeño repaso a algunos de los grandes juegos que han aparecido últimamente en Xbox 360 (curiosamente, el 90% de los nombrados eran multiplataforma), se ha dado paso a un trabajador de Bethesda que ha mostrado cómo va a ser Fallout 3. Empezando con un tráiler GENIAL (cuyo estilo me ha recordado bastante a Bioshock) que estará disponible en el Bazar próximamente, el juego me ha parecido muy muy bueno. Las animaciones no son muy allá, pero vamos, esa es la firma de Bethesda. En el gameplay se ha mostrado cómo se puede cambiar de primera a tercera persona instantáneamente, el sistema de habilidades y algunos combates. Se puede jugar como un FPS al uso, en tiempo real, o de una manera parecida a un RPG por turnos: seleccionando la parte del cuerpo a la que se quiere atacar, el HUD muestra las probabilidades de acierto y se inicia el ataque. En la conferencia, le han pegado un cholazo a un enemigo que no ha dejado rastro de su cabeza. Muy gore. Entre otras cosas, también han mostrado un arma que es una mini cabeza nuclear. A parte de ser bestia, la explosión que provoca es una delicia visual.

Visto esto, todos los que lo estábamos siguiendo en directo teníamos el hype-o-meter por las nubes, porque parecía que eso era sólo el principio. Hasta que ha salido el amigo Takeuchi a enseñarnos Resident Evil 4.5 5. Decepción total, hoyga. Unos zombies (negros) de risa, un coop que apestaba, un sistema de apuntado arcaico y unos movimientos ortopédicos a más no poder. Me ha dejado frío, frío. Mucho tiene que mejorar para que le dé una oportunidad. Como mínimo han anunciado la fecha de lanzamiento: 13 de marzo en USA.

Bueno, y ya sólo le faltaba la guinda al pastel: el bocachancla señor Molyneux presentando su nueva criatura, Fable II. No se puede decir que la cosa haya empezado con muy buen pie, porque sus primeras palabras han sido “[Fable II] It’s finished” ([Fable II] está acabado). Dejo al criterio del lector la interpretación de sus palabras. En el vídeo que nos han enseñado lo único que ha hecho el personaje ha sido ser víctima de las heces de una paloma, bailarle a todos los habitantes de la ciudad para caerles mejor y tirarle una pelota de goma a su perro. Not funny. Fecha de lanzamiento: Octubre de 2008.

Cliffy B. a escena (con un mando rojo muy molón, por cierto). Tras la típica charla de “somos los mejores blablabla” empieza lo bueno. Tráiler y gameplay del que me ha parecido el mejor juego de todos los presentados hoy (a falta de ver algo más de Fallout 3). Impresionante la campaña y el modo cooperativo. A destacar el nuevo modo de juego “Horde” que permitirá juego cooperativo de hasta 5 personas. Fecha de salida: 7 de Noviembre 2008.

Y llega la risión: Xbox Avatars. Los Miis, pero en hachedé. Una fusilada en toda regla, vamos. Y si fuera solo eso estaría bien, pero claro, el casual gaming no puede quedar ahí, así que toooma línea de juegos chorras donde se usan Avatars, desde “Uno” a “1 VS 100”.

Aquí el señor Miyamoto segundos después de ver presentados los Avatars

You’re in the Movies: Party game que va a requerir el uso de la cámara. Algo así como un Eye Toy Play, pero con una gorda bailando en el escenario (estoy buscando la foto). Parecía entretenido.

Scene It! 2: Más de lo mismo. Más pruebas y una abuela en el anuncio del susodicho. ¿Tendremos a Amparo Baró promocionando el juego aquí en España?

A parte de los Avatars también se ha mostrado el nuevo rediseño que va a sufrir el dash de la consola. Difícil hacerlo más horroroso.

Nuevo tráiler de Banjo Kazooie: Nuts & Bolts (que parece siempre el mismo) y de Viva Piñata 2.
Más fusiladas, “Lips”. Un Singstar con la opción de cantar canciones desde nuestro MP3, será lanzado en Navidades.

Siguiendo con la temática musical, se ha hablado de Guitar Hero: On Tour y han enseñado la batería de Guitar Hero IV, mucho mejor que la de Rock Band en mi opinión. De Rock Band 2 también se ha hablado, entre otras cosas se ha dicho que tendrán a AC/DC y Guns ‘N’ Roses en cartel (y ahí me lo han vendido, mierda).

La última parte la ha presentado el presidente de Square-Enix, que ha hablado de Infinite Undiscovery, que llega el 5 de Septiembre a Europa, Star Ocean: The Last Hope, que se va al 2009 y The Last Remnant, que cada día tiene peor pinta. Ah, y también para PC.

Y cuando parecía que ya estaba todo el pescado vendido y Mattrick iba a dar por concluida la conferencia, aparece one more time el presidente de S-Q y dice que tiene un último anuncio que hacer:

En ese momento, the Internetz se han vuelto locos. No tanto por el juego (que seguramente será notable) sino por la tremenda puñalada por la espalda que le ha pegado S-Q a Sony. Más les vale presentar mañana un remake de Final Fantasy VII si no quieren ser el hazmerreír de este año.

Representación del momento.

Y eso ha sido todo por hoy, mañana más.

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